viernes, 17 de octubre de 2008


RapidShare


RapidShare es una empresa de origen alemán de alojamiento de archivos, aunque ahora radica en Suiza, que opera principalmente en internet. La empresa pertenece a RapidShare AG y sus servidores quedan localizado en un predio con más de 800 m² de área construida. RapidShare ofrece un sistema sencillo y accesible de almacenaje y distribución de archivos a través de internet. RapidShare da a los usuarios dos modos de uso: gratis (con más limitaciones tanto en almacenamiento como en descarga) y premium, con menores limitaciones, pero mediante pago. Dentro de su sector, está considera una de las empresas más grandes y que mejor servicio ofrece en cuestión de rapidez y accesibilidad.

Al inicio solo se encontraba www.rapidshare.de, pero en octubre de 2006, comenzó a operar paralelamente como www.rapidshare.com. Aunque proclamaban que eran dos empresa distintas, es comúnmente conocido que ambas tiene una misma matriz. En la actualidad, casi todo el peso empresarial recae en rapidshare.com, mientras que Rapidshare.de, apenas opera, disminuye paulatinamente y parece condenada a la desaparición. Este paso pudo ser motivado por su imparable crecimiento, pero también por una estrategia empresarial para sacar físicamente la empresa de Alemania y trasladarla a un país como Suiza, con ventajas fiscales y legales.



Google Chrome es un navegador web compilado en base a código abierto, desarrollado por Google, disponible en forma binaria bajo condiciones de licencia no libre/propietaria. El nombre deriva del marco de la interfaz gráfica de usuario, o "chrome", de los navegadores web.

Chromium es el proyecto de software libre detrás de Google Chrome, y está amparado por una licencia de uso BSD. Se fundamenta en componentes de otros programas de código abierto, incluyendo WebKit y Mozilla, y su objetivo principal es proporcionar mayor estabilidad, velocidad y seguridad con el uso de una interfaz de usuario sencilla y eficiente.

El 2 de septiembre de 2008 se lanzó una versión preliminar (beta). De momento, el navegador está disponible para la plataforma Windows en 43 idiomas. Las versiones para sistemas basados en Mac OS X y Linux se encuentran actualmente en desarrollo.

Características de diseño

Seguridad

Listas negras

Chrome descarga periódicamente actualizaciones de dos lista negras y advierte a los usuarios cuando intenten visitar una página peligrosa ( sitios de suplantación de identidad y que contengan software malicioso). Este servicio también está disponible para su uso por terceros a través de un API público y gratuito llamado "Google Safe Browsing API". En el proceso de mantenimiento de estas listas negras, Google también notifica a los propietarios de los sitios enumerados que pueden no ser conscientes de la presencia de los programas dañinos.]

Aislamiento de procesos (Sandboxing)

Cada pestaña en Chrome se aísla (del inglés sandbox, textualmente caja de arena) para "impedir la instalación de software malicioso" o "impedir que lo que ocurre en una pestaña pueda afectar a lo que sucede en otra". Siguiendo el principio de mínimo privilegio, cada proceso es despojado de sus derechos y con ello no puede escribir ni leer archivos en zonas sensibles (por ejemplo, documentos, escritorio). Este método es similar al "modo protegido" que utiliza Internet Explorer 7 en Windows Vista. El equipo de desarrollo a cargo de "Sandbox" dice haber "convertido las actuales fronteras de los procesos en una cárcel", según sus propias palabras. Por ejemplo, el software malicioso que se ejecuta en una pestaña no puede robar números de tarjetas de crédito, interactuar con el ratón o decirle al sistema operativo que ejecute un programa al inicio del sistema y, además, este proceso desaparecerá cuando la pestaña se cierre. Esto no es más que la imposición de un simple modelo de seguridad informática, según el cual hay dos niveles de seguridad multinivel: usuario y caja de arena. La caja de arena sólo puede responder a solicitudes de comunicación iniciadas por el usuario.

Algunos plugins como el Adobe Flash Player no siguen algunos estándares de seguridad y por ello no pueden ser aislados como las pestañas. Estos a menudo necesitan ejecutarse en o por encima del nivel de seguridad del propio navegador. Para reducir la exposición a un ataque, los plugins se ejecutan en procesos separados que se comunican con el motor de renderizado, que a su vez opera con "muy bajos privilegios" en procesos dedicados para cada pestaña. Los complementos tendrán que ser modificados para operar dentro de esta arquitectura de software y seguir así los principios de mínimos privilegios.

Velocidad

JavaScript

La máquina virtual para Javascript se consideró un proyecto suficientemente importante como para separarlo, tal como se hizo con Tamarin de Adobe/Mozilla, y fue desarrollado por un equipo situado en Dinamarca. Las actuales implementaciones se diseñaron "para los pequeños programas, donde el rendimiento y la interactividad del sistema no eran importantes". Sin embargo, aplicaciones Web como Gmail "están utilizando el navegador web al máximo cuando se trata de manipulaciones DOM y Javascript". El resultante motor JavaScript V8, fue diseñado poniendo énfasis en la velocidad, e introduce nuevas características a este fin como transiciones de clase ocultas, generación dinámica de código, y recolección precisa de basura (refiriéndose a liberación de memoria). Pruebas de Google demuestran que V8 es aproximadamente dos veces más rápido que Firefox 3 y que la versión beta de Safari 4.

Estabilidad

Multiprocesamiento

El equipo de desarrollo a cargo de Gears estaba considerando la posibilidad de un navegador multihilo (cabe señalar que un problema con las implementaciones actuales para navegadores web es que son inherentemente de un único hilo) y Chrome ha aplicado este concepto con arquitectura de multiprocesamiento similar a la aplicada por Internet Explorer 8. Se asigna a cada tarea (por ejemplo, pestañas, plugins) un proceso separado. Esto evita que las tareas se interfieran unas a otras, lo que es bueno para la seguridad y la estabilidad; un atacante que obtenga acceso a una aplicación no podrá acceder a todas y esto se verá reflejado en una imagen de Pestaña triste, similar a las conocidas Sad Mac.

Administrador de tareas

Chrome cuenta con una utilidad administradora de procesos, denominada Administrador de Tareas que permitirá al usuario ver qué sitios web están utilizando más memoria del sistema, cuáles se encuentran descargando la mayoría de datos (en bytes) y consumiendo tiempo de CPU (así como los complementos, los cuales también van en procesos separados) y poder terminarlos.

 

jueves, 28 de agosto de 2008

¿En qué nos sirve la Web 2.0?

El uso de el término de Web 2.0 está de moda, dándole mucho peso a una tendencia que ha estado presente desde hace algún tiempo. En Internet las especulaciones han sido causantes de grandes burbujas tecnológicas y han hecho fracasar a muchos proyectos.

Además, nuestros proyectos tienen que renovarse y evolucionar. El Web 2.0 no es precisamente una tecnología, sino es la actitud con la que debemos trabajar para desarrollar en Internet. Tal vez allí está la reflexión más importante del Web 2.0.
Yo ya estoy trabajando en renovar y mejorar algunos proyectos, no por que busque etiquetarlos con nuevas versiones, sino por que creo firmemente que la única constante debe ser el cambio, y en Internet, el cambio debe de estar presente más frecuentemente.

¿Qué tecnologías apoyan a la Web 2.0?

El Web 2.0 no significa precisamente que existe una receta para que todas nuestras aplicaciones web entren en este esquema. Sin embargo, existen varias tecnologías que están utilizándose actualmente y que deberíamos de examinar con más cuidado en busca de seguir evolucionando junto al web.

Tecnologías que dan vida a un proyecto Web 2.0:

  • Transformar software de escritorio hacia la plataforma del web.
  • Respeto a los estándares como el XHTML.
  • Separación de contenido del diseño con uso de hojas de estilo.
  • Sindicación de contenidos.
  • Ajax (javascript ascincrónico y xml).
  • Uso de Flash, Flex o Lazlo.
  • Uso de Ruby on Rails para programar páginas dinámicas.
  • Utilización de redes sociales al manejar usuarios y comunidades.
  • Dar control total a los usuarios en el manejo de su información.
  • Proveer APis o XML para que las aplicaciones puedan ser manipuladas por otros.
  • Facilitar el posicionamiento con URL sencillos.

La Web 2.0 con ejemplos

¿Qué es la Web 2.0?

La Web 2.0 es la representación de la evolución de las aplicaciones tradicionales hacia aplicaciones web enfocadas al usuario final. El Web 2.0 es una actitud y no precisamente una tecnología.

Web 2.0La Web 2.0 es la transición que se ha dado de aplicaciones tradicionales hacia aplicaciones que funcionan a través del web enfocadas al usuario final. Se trata de aplicaciones que generen colaboración y de servicios que reemplacen las aplicaciones de escritorio.

Es una etapa que ha definido nuevos proyectos en Internet y está preocupándose por brindar mejores soluciones para el usuario final. Muchos aseguran que hemos reinventado lo que era el Internet, otros hablan de burbujas e inversiones, pero la realidad es que la evolución natural del medio realmente ha propuesto cosas más interesantes como lo analizamos diariamente en las notas de Actualidad.

Y es que cuando el web inició, nos encontrábamos en un entorno estático, con páginas en HTML que sufrían pocas actualizaciones y no tenían interacción con el usuario.

Pero para entender de donde viene el término de Web 2.0 tenemos que remontarnos al momento en que Dale Dougherty de O’Reilly Media utilizó este término en una conferencia en la que compartió una lluvia de ideas junto a Craig Cline de MediaLive. En dicho evento se hablaba del renacimiento y evolución de la web.

Constantemente estaban surgiendo nuevas aplicaciones y sitios con sorprendentes funcionalidades. Y así se dio la pauta para la Web 2.0 conference que arranca en el 2004 y hoy en día se realiza anualmente en San Francisco, con eventos adicionales utilizando la marca en otros países.

En la charla inicial del Web Conference se habló de los principios que tenían las aplicaciones Web 2.0:

  • La web es la plataforma
  • La información es lo que mueve al Internet
  • Efectos de la red movidos por una arquitectura de participación.
  • La innovación surge de características distribuidas por desarrolladores independientes.
  • El fin del círculo de adopción de software pues tenemos servicios en beta perpetuo

Metodología de Desarrollo del Servicio Social

Me serán designados diferentes temas o tópicos de investigación para trabajar de acuerdo con sus gustos, pasiones, intereses o personalidad del estudiante que realiza este servicio social. Nos capacitaremos en el uso de herramientas de software y hardware de vanguardia en el 1er mundo y de importancia para el desarrollo profesional de la persona.

Buscando información en bibliografía primero recomendada para ir formando una red de contactos en la web y luego incursionando en la biblioteca virtual para ampliar y buscar aplicaciones pertinentes. Al finalizar se debe realizar una exposición y contestar preguntas sobre el tema en cuestión lo cual sé convirtiere una experiencia enriquecedora para los participantes.